

Quelques meshes que j'avais fait pour mon TFA de seconde année avec le fresh engine. Malheureusement, vu que je n'ai pas de PS2 et que cela tournait avec une vieille version, je n'ai pas de rendu visuel ingame de ma scène.
Tous les meshes sont texturé avec une map de 128x128 quantisé en 16 couleurs excepté pour le character dans la glace et les arbres(3 textures 128x128).
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